رسميًا:عرض الاعلان عن أفضل لعبة Resident Evil Requiem |تصدر في فبراير 2026

في خطوة طال انتظارها من جماهير الرعب حول العالم، أعلنت شركة Capcom رسميًا عن لعبتها الجديدة بعنوان Resident Evil Requiem، والتي تمثل الفصل التاسع في السلسلة الرئيسية الأسطورية. اللعبة ستصدر في فبراير 2026 لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي عبر Steam، وتَعِد بأن تكون نقطة تحول في مستقبل ألعاب الرعب من خلال تجربة تقنية وعاطفية استثنائية.
جدول المحتويات
في هذا المقال، نغوص عميقًا في كل ما نعرفه حتى الآن عن Resident Evil Requiem: من الفكرة والهوية البصرية، إلى توجه القصة والتقنيات الحديثة المستخدمة. ستجد هنا نظرة تحليلية شاملة، بلغة واضحة وسرد مشوق، تليق بحجم الحدث المنتظر.
✦ ولادة عنوان جديد: ما هي Resident Evil Requiem؟

يأتي عنوان Requiem (الذي يعني “قداس الموتى”) ليعكس بوضوح توجه اللعبة القاتم والعاطفي، مما يثير تساؤلات حول من سيُبكَى عليه في هذا الجزء؟ هل سنشهد نهاية شخصيات محبوبة؟ أم أن السلسلة بأكملها تتجه نحو منعطف أكثر سوداوية ونضجًا؟
بحسب البيان الرسمي من Capcom، Resident Evil Requiem ليست مجرد تكملة، بل “إعادة تعريف لما يعنيه البقاء تحت رحمة الرعب”. هذه ليست كلمات تسويقية عابرة، بل انعكاس واضح لتوجه جديد تسعى الشركة من خلاله إلى دمج التجربة السينمائية، بسرد درامي عميق، مع ميكانيكيات اللعب المحبوبة التي ميّزت السلسلة منذ انطلاقتها عام 1996.
✦ القصة: أسرار الماضي تطارد الحاضر
في الوقت الحالي، لم تُكشف التفاصيل الكاملة عن حبكة Resident Evil Requiem، لكن تسريبات موثوقة وتصريحات المطورين تُشير إلى أن القصة ستدور حول “خاتمة إرث بيولوجي بدأ قبل عقود”. وهذا يُلمح إلى عودة محتملة لشخصيات محورية مثل Leon S. Kennedy وJill Valentine، بالإضافة إلى شخصيات جديدة تُضفي طبقات عاطفية وصراعات داخلية غير مسبوقة في تاريخ السلسلة.
التركيز لن يكون فقط على الوحوش أو الفيروسات، بل على الصدمة النفسية، الشعور بالذنب، والانهيار الإنساني في مواجهة المجهول. هذا الطرح الأكثر نضجًا يجعلنا نتساءل: هل سيكون Requiem الجزء الذي يعيد صياغة مفاهيم الرعب النفسي داخل السلسلة؟
✦ أسلوب اللعب و بين الجذور والتجديد
واحدة من أبرز النقاط التي تشوق إليها اللاعبون هي أسلوب اللعب، والأنباء تؤكد أن Resident Evil Requiem سيُبقي على نمط التصوير من منظور الشخص الثالث، كما في Resident Evil 2 Remake وResident Evil 4 Remake، ولكن مع تحسينات جوهرية على نظام الحركة والذكاء الاصطناعي.
المطورون كشفوا عن بعض المزايا التقنية الجديدة، منها:
- نظام اختباء ديناميكي: يسمح لك بالتخفي أو التسلل في بيئات معينة.
- تصميم بيئات مفتوحة جزئيًا: تتيح حرية استكشاف أكبر مع عواقب مختلفة لقراراتك.
- ذكاء اصطناعي تفاعلي: يتعلم من أسلوبك ويكيف سلوك الأعداء وفقًا لذلك.
١وهذا يعكس التوجه الحديث في الألعاب حيث تصبح التجربة أكثر تفاعلاً وواقعية، دون التضحية بجوهر الرعب المشوق.
✦ التكنولوجيا و محرك RE Engine في أبهى حلته
تستخدم Resident Evil Requiem نسخة محدثة من محرك RE Engine، الذي أصبح علامة فارقة في صناعة الألعاب، بفضل ما قدمه في Resident Evil Village وDevil May Cry 5.
الجديد هذه المرة هو دعم تقنيات Ray Tracing محسنة وDLSS 3.5 على الحواسيب الشخصية، مع تنفيذ ذكي لتقنيات الاهتزاز التفاعلي والـHaptic Feedback على PS5، ما يجعل كل لحظة مرعبة “ملموسة” بشكل فعلي.
تصميم المؤثرات البصرية سيعتمد على الإضاءة الديناميكية والمناطق الضبابية الكثيفة، لإضفاء إحساس دائم بعدم الأمان، حتى في أكثر اللحظات هدوءًا داخل اللعبة. البيئة لن تكون مجرد خلفية، بل شخصية بحد ذاتها.
✦ الموسيقى والتصميم الصوتي: قداس الرعب
عنوان “Requiem” لم يأتِ من فراغ. المطورون يعملون على إدخال ألحان كنسية قاتمة، ممزوجة بصوتيات عضوية وأصوات بشرية متقطعة لتعزيز الإحساس بالضياع والارتباك. ستتفاعل الموسيقى مع أداء اللاعب، بحيث تتغير ديناميكيًا وفقًا للحالة النفسية للشخصية.
كل خطوة، كل نفس، وكل همسة من الأعداء ستكون مصممة لتبث القشعريرة في عظامك. نحن لا نتحدث عن مؤثرات صوتية نمطية، بل عن تصميم صوتي يروي قصة بذاته.
✦ بين التوقعات والواقع: ماذا ننتظر من Resident Evil Requiem؟
مع كل جزء جديد من Resident Evil، تتكرر التساؤلات حول ما إذا كان العنوان الجديد قادرًا على تخطي إرث أجزائه السابقة. وفي حالة Resident Evil Requiem، فإن التوقعات عالية للغاية.
الجمهور يتمنى أن تجمع اللعبة بين:
- رعب البقاء الكلاسيكي الذي عشناه في Resident Evil 1 و2.
- التوجه السينمائي الغني في Resident Evil Village.
- وتنوع أساليب اللعب من Resident Evil 4.
إذا نجحت Capcom في دمج هذه العناصر مع التوجه الفني والنفسي الجديد، فقد نكون أمام أفضل جزء في تاريخ السلسلة.
هل نحن أمام إعادة ابتكار أم خاتمة كبرى؟
بعض التحليلات تتجه للاعتقاد أن Resident Evil Requiem قد تكون نهاية قوس كبير في السلسلة، وربما تمهد الطريق لمرحلة جديدة كليًا، سواء من حيث السرد أو الأبطال. وفي كلتا الحالتين، من المؤكد أن Capcom تخطط لشيء أكبر من مجرد “جزء جديد”.
الخلاصه
Resident Evil Requiem ليست مجرد لعبة جديدة، بل وعد بتجربة تعيد تعريف الرعب، وتجمع بين التقنية والدراما النفسية في قالب تفاعلي متقن. من الواضح أن Capcom تضع ثقتها الكاملة في هذا الإصدار، وتستثمر فيه كافة أدواتها التقنية والفنية والقصصية.
فبراير 2026 قد يبدو بعيدًا، لكن الشغف بدأ منذ الآن. وإذا كنت من عشاق السلسلة أو من محبي ألعاب الرعب عمومًا، فإن Resident Evil Requiem تستحق أن تكون في أعلى قائمة ترقّبك.
ابقَ معنا، فالقادم يحمل المزيد من الأسرار والمفاجآت… وقد لا يكون الخوف سوى البداية.
هل تظن أن Resident Evil Requiem ستكون أفضل أجزاء السلسلة؟ شاركنا رأيك وكن جزءًا من النقاش حول مستقبل رعب البقاء!